Eric “ConcernedApe” Barone, criador de Stardew Valley, revelou nesta quinta-feira, 26 de fevereiro, imagens inéditas do protótipo do jogo, originalmente chamado Sprout Valley. O material foi exibido durante o vídeo em comemoração aos 10 anos do lançamento do título.
No vídeo, Barone mostra uma versão funcional, mas rudimentar, do que viria a se tornar Stardew Valley. O desenvolvimento começou em 2012 e o jogo foi batizado de Sprout Valley, nome que o próprio criador classifica como “horrível”. Após seis meses de trabalho, o protótipo já se assemelhava visualmente aos jogos da série Harvest Moon para Super Nintendo, principal inspiração de Barone.
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“Era muito rudimentar, muito mais parecido com o Harvest Moon de Super Nintendo do que Stardew Valley é hoje”, comentou Barone. “O pixel art parecia um lixo”, acrescentou.
O criador disse não acreditar que o jogo teria encontrado sucesso caso tivesse sido lançado naquele estágio inicial. Ainda assim, reconheceu o valor do material primitivo. “Há algo especial na perspectiva ingênua de um iniciante. É intocada, é fresca, é primal. E você não consegue recuperar isso depois que ganha experiência.”
Contudo, Stardew Valley conseguiu se tornar um dos jogos mais influentes do gênero, modernizando e trazendo uma nova visão para os famosos “jogos de fazendinha”, com muitos títulos utilizando-se da mesma fórmula que Barone criou para o game.
Stardew Valley foi lançado em 2016. O jogo, desde então, recebeu diversas atualizações e mudanças, incluindo novos modos de multiplayer, itens, personagens e mais.
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