18 abril, 2026
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Epic Games demite 1.000 funcionários após queda do Fortnite

Epic Games, Fornite

Créditos da imagem:
Reprodução/Epic Games

Nesta terça (24), a Epic Games demitiu mais de 1.000 funcionários como parte de um plano de corte de gastos. A decisão foi comunicada pelo CEO Tim Sweeney e ocorre principalmente devido à queda no engajamento de Fortnite, principal produto da empresa.

Além disso, três modos de jogo de Fortnite serão encerrados: Rocket Racing, que será desativado em outubro de 2026, e Ballistic e Festival Battle Stage, ambos programados para sair do ar em 16 de abril.

Ainda segundo a Epic, os gastos vêm superando a receita, o que exigiu medidas imediatas para manter a operação sustentável. Além das demissões, a Epic pretende economizar mais de US$ 500 milhões com redução de custos em áreas como marketing, contratos e contratações.

A companhia também destacou outros desafios mais amplos enfrentados pela indústria, como crescimento mais lento, queda nas vendas de consoles e a concorrência com outras formas de entretenimento. Internamente, a Epic admite dificuldades em manter a consistência de conteúdo de Fortnite e em expandir o jogo para dispositivos móveis.

A empresa reforçou que as demissões não têm relação com o uso de inteligência artificial: “Já que o assunto está em discussão, devo esclarecer que as demissões não estão relacionadas à IA. Na medida em que ela melhora a produtividade, queremos ter o máximo possível de desenvolvedores incríveis criando conteúdo e tecnologia de ponta”, disse o CEO.

Os funcionários afetados receberão indenização mínima de quatro meses, além de benefícios adicionais, como extensão de plano de saúde e opções de ações.

Vale lembrar que essa é a segunda grande rodada de cortes da empresa em poucos anos, já que em 2023, cerca de 830 pessoas foram demitidas. 

Apesar desse corte de funcionários, a Epic segue apostando no futuro, com planos de evolução da Unreal Engine e novos projetos confirmados.

“O que precisamos fazer agora é claro: criar experiências incríveis em Fortnite com conteúdo sazonal inédito, jogabilidade, história e eventos ao vivo; acelerar as ferramentas de desenvolvimento com maior estabilidade e capacidade à medida que evoluímos da Unreal Engine 5 e UEFN para a Unreal Engine 6. E daremos início à próxima geração da Epic com grandes planos de lançamento no final do ano”, cravou Sweeney sobre os próximos passos da empresa. 

 

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